WEBSITE SEDANG DIKEMBANGKAN

Showing posts with label Artikel. Show all posts
Showing posts with label Artikel. Show all posts

Daftar Analisa Harga Satuan SNI Terbaru Tahun 2008

Daftar Analisa Harga Satuan SNI Terbaru Tahun 2008,Untuk anda yang membutuhkannya saya mau share file ini saya dapatkan dari salah satu blog dan saya ingin menyimpannya di blog kesayangan saya ini. Jadi silahkan anda yang mencari Analisa Harga Satuan SNI Terbaru download filenya dibawah ini :

  1. Tata Cara Perhitungan Harga Satuan Perhitungan Pekerjaan TANAH untuk Konstruksi Bangunan Gedung Dan Perumahan SNI 2835:2008
  2. Tata Cara Perhitungan Harga Satuan Perhitungan Pekerjaan FONDASI untuk Konstruksi Bangunan Gedung Dan Perumahan SNI 2836:2008
  3. Tata Cara Perhitungan Harga Satuan Perhitungan Pekerjaan BETON untuk Konstruksi Bangunan Gedung Dan Perumahan SNI 7394:2008
  4. Tata Cara Perhitungan Harga Satuan Perhitungan Pekerjaan DINDING untuk Konstruksi Bangunan Gedung Dan Perumahan SNI 6897:2008
  5. Tata Cara Perhitungan Harga Satuan Perhitungan Pekerjaan PLESTERAN untuk Konstruksi Bangunan Gedung Dan Perumahan SNI 2837:2008  
  6. Tata Cara Perhitungan Harga Satuan Perhitungan Pekerjaan KAYU untuk Konstruksi Bangunan Gedung Dan Perumahan SNI 3434:2008  
  7. Tata Cara Perhitungan Harga Satuan Perhitungan Pekerjaan PENUTUP LANTAI DINDING untuk Konstruksi Bangunan Gedung Dan Perumahan SNI 7395:2008  
  8. Tata Cara Perhitungan Harga Satuan Perhitungan Pekerjaan BESI ALUMUNIUM untuk Konstruksi Bangunan Gedung Dan Perumahan SNI 7393:2008   
  9. Tata Cara Perhitungan Harga Satuan Perhitungan Pekerjaan LANGIT-LANGIT untuk Konstruksi Bangunan Gedung Dan Perumahan SNI 2839:2008   
Read more...

Pengertian dan Penjelasan MC0 (Mutual Check 0%)

Mutual Check Nol adalah suatu bentuk laporan setiap jenis item uraian pekerjaan yang dilengkapi dengan Berita Acara Pemeriksaan Lapangan Bersama (MC 0%), Berita Acara Serah Terima Lapangan (BA MC 0%), Schedule, Dan Rekap MC 0%.

Mutual check nol (MC 0%) pasti akan kita jumpai pada saat melaksanakan suatu pekerjaan dan ini menjadi salah satu kelengkapan yang wajib dibuat dan dilaksanakan karena ini akan berpengaruh terhadap pekerjaan yang akan kita laksanankan apakah mengalami perubahan Misal volume bertamabah atau berkurang dan apakah tetap.


Membuat mutual check nol (MC 0%) secara umumnya akan di sesusaikan dengan standarisasi harga satuan yang telah di tetapkan pada proses Pembuatan Rencana Anggaran Biaya (RAB) atau pada saat melakukan penawaran (pelelangan) sehingga kita tidak bisa asal merubah atau menentukan harga sendiri. Garis besar dari pembuatan mutual check adalah berupa laporan prosentase (%) dari semua item pekerjaan yang akan dilaksanakan.
ISI MC 0%

Pada mutual check nol (MC 0%) memiliki beberapa bagian yang perlu kita ketahui yaitu:


  1. Nama Paket pekerjaan dan Alamat
  2. Jenis uraian pekerjaan
  3. Harga Satuan
  4. Volume Kontrak

Pada Nama Paket pekerjaan dan Alamat ini merupakan hal penting sebagai pengenal atau identitas suatu proyek dalam pembuatan MC 0% kita, sehingga tidak mungkin suatu proyek tanpa memiliki nama.
Pada jenis uraian pekerjaan ini yang kita kenal pada umumnya terdapat beberapa bagian yang akan di hitung seperti, mobilisasi, manajemen dan keselamatan, pengalaman lingkungan hidup, manajemen mutu.dan lain sebagainya.

Pada harga satuan pada umumnya kita mengenal yang namanya ukuran ataupun satuan misalnya, Ls, zak, m, ton, kg, liter, buah, jam, buah dan lain sebagainya. Harga satuan sangatlah penting karena berpengaruh besar terhadap harga terutama bahan.

Pada volume kontrak , untuk volume kontrak ini pada umumnya juga sudah di tetapkan dan ini sangat berhubungan dengan harga satuan sehingga harga ataupun volume setiap pekerjaan dapat di pekirakan pada setiap jenis pekerjakan yang akan dilaksanakan. Kalaupun harus berbeda jumlah volume maka harus dituangkan dalam CCO maka sebelum itu harus diawali dengan perhitungan volume MC 0% atau backup volume 0% secara jelas dan benar bila mana ada orang yang awam bisa melihat selisih dari volume pekerjaan.

Untuk yang lebih jelasnya mutual check nol (MC 0%) ini sebuah bentuk laporan dari semua jenis pekerjaan antara kontrak kerja dan kajian atau Perhitungan teknis yang direncanakan dan akan dilaksanakan dilapangan. Jadi dengan membuat mutual check nol kita bisa mengetahuai setiap perbandingan dengan volume kontrak kerja dengan kajian atau perhitungan teknis yang akan dilaksanakan.

Dan persentase pekerjaan tambah kurang setiap pekerjaan itu di ketahui , perbandingan antara volume kontrak dengan kajian tekniks pada umumnya tidak jauh berbeda dan hasil antara volume kontrak dengan volume kajian teknik sama – sama 100 % atau klop.
Read more...

Memperbaiki Dinding yang Kopong

Pemlesteran dinding yang tidak benar dan teliti dapat menimbulkan masalah dinding kopong. Yang dimaksud dinding kopong adalah dinding yang bila diketuk-ketuk menimbulkan bunyi seperti gaung karena struktur didalamnya kurang kompak. Dengan kondisi seperti ini sudah dipastikan dinding menjadi kurang kokoh.
Memang pengaruhnya tidak langsung terasa tapi jika dibiarkan, keadaan ini akan mengganggu kenyamanan tinggal dan dinding juga akan jadi rapuh. Akibatnya ketika akan menggantung sesuatu di dinding, paku tidak bisa terpasang dengan benar karena dinding tidak bisa menyangga dengan baik.

Tentu, ada cara untuk memperbaikinya seperti yang diuraikan  berikut:

Alat dan Bahan
1. Semen Instan
2. Flat Trowel
3. Kuas
4. Jidar
5. Cetok
6. Palu
7. Tatah

Pengerjaan
1. Membobok Dinding Kopong
Boboklah dinding kopong sampai seluruh bagian dinding yang kopong terbuka. Gunakan alat tatah dan palu, lakukan dengan hati-hati agar tidak melukai dinding yang tidak dibobok.
Bersihkan bekas bobokan tersebut dengan menggunakan kuas agar debu-debu yang ada pada plesteran dapat diminimalkan. Bila terlalu banyak debu yang ada di dinding, dikhawatirkan plesteran tidak dapat menempel dengan baik, sehingga dikemudian hari dinding harus diperbaiki lagi.
2. Aplikasi Semen Instan
Buatlah adonan dari semen instan, dengan mencampurkan semen instan dan air. Sebelum mulai menempelkan adonan ke dinding, terlebih dahulu siramlah dinding yang telah dibobok tadi dengan air biasa sampai seluruh permukaan basah. Penyiraman ini bertujuan untuk memberi daya rekat yang lebih kuat pada plesteran. Setelah seluruh permukaan dinding yang akan diperbaiki telah dibasahi, segeralah mengoleskan adonan yang telah dibuat tadi ke dinding.
Gunakan jidar yaitu balok alumunium yang panjangnya kurang lebih 1,5 m untuk meluruskan permukaan dinding. Caranya dengan menggesekkan jidar dari bawah ke atas. Plesteran yang berlebihan akan otomatis terbawa oleh jidar.
Gunakan Flat Trowel untuk menghaluskan permukaan plesteran sampai terlihat rata dan halus, teruskan dengan membetikan acian pada permukaan plesteran sebelum dinding siap di cat kembali.
Read more...

Download Binamarga

Read more...

Koefisien Tenaga Kerja dan Upah

Koefisien Tenaga Kerja
Untuk mendapatkan kofisien tenaga kerja dalam satuan jam orang per satuan pengukuran (m2, m3, ton, kg, dll).

Berikut rumus yang umum digunakan untuk menentukan koefisien tenaga.
Produksi / Hari : Qt = (Tk x P)/Qt ........... (dalam m3)

Kofisien tenaga / m3
Pekerja                    = (Tk x P) / Qt ........... (dalam jam)
Tukang Batu            = (Tk x Tb) / Qt ........... (dalam jam)
Mandor                    = (Tk x M) / Qt ........... (dalam jam)

Keterangan:
Qt   adalah besar kapasitas produksi yang menentukan tenaga kerja (misal dalam m3/jam)
P    adalah jumlah pekerja yang diperlukan (orang)
Tb  adalah jumlah tukang batu yang diperlukan (orang)
Tk  adalah jam kerja per hari (misal 7 jam)
M   adalah jumlah mandor yang diperlukan (orang)

Contoh : 


Read more...

Analisa Tenaga Kerja

        Analisa tenaga kerja adalah jumlah tenaga yang dibutuhkan untuk menyelesaikan bagian pekerjaan tertentu dalam satu kesatuan pekerjaan.
        Contoh diambil dari item pekerjaan Galian Tanah dengan menggunakan Analisa BOW, maka jumlah tenaga kerja yang dibutuhkan untuk 1m3 galian tanah adalah:
Analisa
Jenis Pekerja
0,75
Pekerja
0,025
Mandor
        Koefisien-koefisien (0,75 dan 0,25) tersebut diatas mempunyai pengertian bahwa 0,75 Pekerja yang bekerja sama dengan 0,025 Mandor akan menghasilkan 1m3 galian tanah dalam satu hari.
        Apabila diketahui volume galian 100m3 dengan durasi 10 minggu, maka tenaga kerja yang dibutuhkan adalah sebagai berikut:
        Durasi = Volume/(Tenaga Kerja x Kapasitas)
        Kapasitas = 1/(0,75+0,025) = 1,29 m3/(orang x hari)
        Diketahui :
        Durasi 10 minggu = 60 hari
        Tenaga kerja = Volume/(Kapasitas x Durasi) = 100/(1,29x60) = 1,292 orang
        Jadi :
        Pekerja = (0,75/(0,775)) x 1,292 = 1,25 orang
        Mandor = (0,025/(0,775)) x 1,292 = 0,042 orang 

Read more...

Elemen Bangunan: Kolom

Elemen Bangunan: Kolom. Kolom berfungsi untuk memikul beban diatasnya, momen yang timbul akibat konstruksi yang ada, berat sendiri dan juga mengikat dinding bangunan agar tidak mudah goyah akibat beban muka.

Kolom terdiri dari 2 macam struktur yang memikul seluruh konstruksi yang ada sehingga kuat menahannya (beban vertikal dan horizontal) tanpa ada perubahan bentuk (melengkung bengkok, miring, membengkak). Beban yang dipikul dapat diteruskan secara langsung tanpa terputus ke pondasi dibawahnya. Besar kolom dihitung.



Kolom yang lain adalah kolom non struktur yang sering disebut kolom praktis (tidak dihitung besarnya). Kolom praktis ini berfungsi memperkuat dan memperkaku dinding tembok sehigga kuat menahan semua beban yang diterimanya.



Kolom praktis paling banyak dipasang pada sudut-sudut ruangan (pertemuan antara pasangan dinding batu merah) dan pada tengah dinding tembok apabila dinding dibuat panjang (kolom dapat dipasang ±3 m apabila dinding panjang, kolom praktis dibuat setebal ukuran dinding 0,15 x0,15)

Read more...

Elemen Bangunan: Dinding

Dinding bangunan fungsinya dapat terdiri dari 2 macam, yaitu dinding struktur yang berfungsi menerima atau memikul beban dari atas (atap) beban samping dan lain sebagainya. Karena itu dinding tersebut harus diperhitungkan mampu memikul konstruksi atap dan beban lain.

Letak dinding struktur adalah tepi, dimana tumpuan atap terletak diatasnya. Dinding teri atau luar selain berfungsi penahan beban yang paling berat dari atap, dan angin dinding ini juga berfungsi untuk melindungi bangunan dari air hujan, dan sinar mathari. Karena itu dinding dibuatdari bahan yang mampu menyekat panas dan tahan terhadap air.

Dinding lain adalah dinding non struktur yaitu dinding yang secara teoritis tidak ikut menahan beban konstruksi atap, beban angin dan sebagainya. Dinding ini hanya berfungsi sebagai pembatas atau penutup ruangan. Dinding non struktur umumnya terletak didalam ruangan (untuk membagi atau menyekat ruangan), sehingga konstruksinya dapat dari berbagai macam bahan (batu merah,kayu, alumunium, beton cetak, batako, dan lain-lain). 

Read more...

Elemen Bangunan: Lantai

Lantai terletak secara langsung di atas tanah, dimana air tanah dapat merembes atau menguap ke atas yang menyebabkan lantai menjadi basah dan lembab dapat mengganggu kesehatan penghuni. Untuk mencegah hal tersebut lantai diberi lapisan yang kedap air. Lapisan lantai sederhana adalah plesteran dengan spesi PC, lapisan batu merah, beton rabat. Lapisan yang baik adalah dari tegel, keramik, marmer, dan dapat pula lapisan penutup dengan kayu.


Sebelum dibuat lapisan di atas tanah diurug dengan plesteran pasir dan disiram agar menjadi padat dan lebih memperkuat dasar lantai sehingga lantai dapat menerima beban merata tidak mudah turun (ambles sebagian atau semua)

Ketinggian paling sedikit 0,20 m diatas muka tanah agar air hujan tidak masuk ke lantai bangunan.


Read more...

Elemen Bangunan: Trassram

Trassram adalah pasangan batu merah untuk dinding yang terletak paling bawah yaitu diatas sloof. Pasangan dinding batu merah ini berhubungan langsung dengan bawah (tanah) yang terdapat air, dimana air itu dapat merembes ke pasangan bata yang menyebabkan basah dan berlumut (berjamur). Akibat dinding tembok basah tersebut, maka ruangan menjadi lembab.
Oleh karena itu untuk mencegah didnding tembok tidak basah, maka dinding harus dibuat kedap air yaitu membuat trassram dengan spesi campuran 1 PC : 2 Pasir, ukuran 0,20 m dibawah lantai dan 0,20 m diatas lantai.
Ukuran Trassram kamar mandi maka tingginya minimum 1,50 m di atas lantai sehingga air yang dipakai tidak membasahi dinding.

Read more...

Elemen Bangunan: Sloof

Sloof terbuat dari balok beton bertulang praktis yang dipasang diatas pondasi batu kali atau batu merah yang berfungsi untuk meratakan beban, menghindarkan kemungkinan retak pada bagian tanah yang lemah akibat kekuatan daya dukung yang tidak sama, terdapat bekas galian, pemasangan pipa saluran atau beton buis dan juga berguna memperkaku seluruh pondasi. Sloof harus dibuat sepanjang pondasi batu kali atau batu merah yang dibuat dan menangkup satu sama lain secara keseluruhan sehingga menyatu menjadi kaku. Dengan dibuatnya sloof, maka bila terjadi retak pondasi batu kali atau batu merah, maka retak tersebut tidak akan terus ke atas mengakibatkan dinding tembok ikut retak. Sloof dibuat dari beton bertulang praktis dengan ukuran 0,15 x 0,20 cm(setebal dinding tembok diatasnya)
Read more...

Elemen Bangunan: Pondasi

Elemen Bangunan: Pondasi. Pondasi adalah bagian bangunan yang terletak paling bawah dan merupakan landasan berpijak bangunan keseluruhan. Pondasi menerima beaban bangunan diatasnya dari dinding/kolom sampai atap dan akan meneruskan beban ke tanah dasar dibawahnya. Dengan demikian pondasi berfungsi memindahkan atau membagi beban bangunan yang ada baik beban mati atau beban hidup. Pondasi harus dibuat (diperhitungkan) sedemikian rupa, sehingga menjamin kestabilan bangunan terhadap berat sendiri beban mati, beban hidup (beban berguna) dan beban luar yang ada seperti beban angin, beban gempa, getaran kendaraan atau mesin dan lain sebagainya.

Untuk merencanakan jenispondasi ditentukan oleh keadaan/kekuatan tanah. Tanah dasar dapat terdiri dari tanah lembek, tanah berair, tanah liat, pasir, kerikil yang kekuatan daya dukungnya berbeda-beda.

Tanah Lembek
Tanah lembek adalah tanah yang daya dukungnya atau kekuatannya kecil yaitu ±σ =0,30-0,60kg/cm2. Butir-butirnya lebih kecil dari 0,002 mm.

Tanah Liat Padat
Tanah liat padat/lempung/clay terdiri dari lapisan yang padat yang padat dengan daya dukung σt = 0,80-1,20 kg/cm2

Pasir
Pasir mempunyai butir berbeda-beda yaitu pasir halus 0,02-0,2 mm dan pasir kasar 0,2-2mm. Daya dukung σt = 2-5 kg/m2

Kerikil
Kerikil dapat terdiri dari partikel kerikil halus 2-16mm dan kerikil kasar 16-64 mm. Daya dukung σt = 3-7 kg/cm2

Untuk mengetahui kekuatan atau daya dukung tanah tersebut dapat dilakukan dengan penyelidikan tanah di lapangan dengan alat sondir atau dengan mengambil contoh tanah (dibor) kemudian tanah itu diselidiki kekuatannya di Laboratorium Mekanika Tanah.

Dengan mengebor tanah, maka kedalaman lapisan tanah dan kekuatan tanahnya akan dapat diketahui.

Dari hasil penyelidikan tanah akan dapat dipakai sebagai dasar merencanakan jenis pondasi yang dibuat, misalnya pondasi batu kali (bentuk trapesium agar luas bidang dasar lebih luas untuk menyebarkan beban yang diterima), pondasi batu merah, pondasi batu beton tumbuk, pondasi pelat beton, pondasi sumuran, pondasi tiang dan sebagainya. 

Read more...

Shortcut command (perintah) autocad

Catatan: 1.
  1. Umumnya Shortcut diawali dengan "-" akan menekan dialog terkait muncul.
  2. Beberapa cara pintas berikut hanya bekerja dengan AutoCAD 2006. 
  3. Tidak semua Shortcut yang terdaftar bisa pada semua versi AutoCAD LT 


SHORTCUT
COMMAND
COMMENT
ATT
ATTDEF
Opens attribute definition dialogue box
ATTEDIT
ATTEDIT
Edit attribute values for a specific block
B
BLOCK
Opens block dialogue box in order to make a block
BATTMAN
BATTMAN
Opens block attribute manager
BATTORDER
BATTORDER
Displays attribute order dialogue box
BC
BCLOSE
Closes the block editor




BCOUNT
BCOUNT
Counts the blocks in a drawing
BE
BEDIT
Opens the edit block definition dialogue box
EATTEXT
EATTEXT
Enhanced attribute extraction wizard to count blocks
GATTE
GATTE
Global attribute edit of multiple blocks
I
INSERT
Opens insert dialogue to insert a block



-I
INSERT
Insert a block by name
MINSERT
MINSERT
Insert block in rectangular array
REFEDIT
REFEDIT
Edit a block reference in place
REN
RENAME
Opens rename dialogue box to rename blocks, layers, etc
W
WBLOCK
Write a block - for use in other drawings



XLIST
XLIST
Lists type/block name/layer name/color/linetype of a
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT
A
ARC
Draw an arc
AL
ALIGN
Align an object with another
AP
APPLOAD
Opens application load dialogue box



AR
ARRAY
Opens array dialogue box
AUDIT
AUDIT
Audit drawing for errors
AV
DSVIEWER
Opens ariel view of drawing
B
BLOCK
Opens block dialogue box
C
CIRCLE
Draw a circle



CO
COPY
Copy an object
CHA
CHAMFER
Chamfer between 2 non-parallel lines
COL
COLOR
Opens select color dialogue box
CUI

Opens customise user interface dialogue
D
DIMSTYLE
Opens dimstyle manager



DC
ADCENTER
Opens designcenter
DI
DIST
Check a distance
DIV
DIVIDE
Inserts point node a set division
DO
DONUT
Draw a solid donut shape
DV
DVIEW
Perspective view



E
ERASE
Erase a selection
EX
EXTEND
Extend a selection
F
FILLET
Draw an arc between 2 intersecting lines
FI
FILTER
Opens filter dialogue box
FLATTEN
FLATTEN
Converts 3D to 2D



G
GROUP
Launches the group dialogue box
H
HATCH
Opens hatch and gradient dialogue box
I
INSERT
Insert a block
IM
IMAGE
Launches image manager
J
JOIN
Joins 2 objects to form single object
JPGOUT
JPGOUT
Creates a JPEG file of current drawing
L
LINE
Draw a line
LA
LAYER
Opens layer manager
LE
QLEADER
Draw a leader line (may need to adjust settings)
LEAD
LEADER
Leader line with annotation
LI or LS
LIST
Display information about objects in a text window
LO
-LAYOUT
Creates a new layout tab
LTS
LTScale
Change the linetype scale
M
MOVE
Move a selection
MA
MATCHPROPERTIES
Match properties of an object
ME
MEASURE
Inserts point node at input distance
O
OFFSET
Offset a selection
OP
OPTIONS
Launches options dialogue box
P
PAN
Pan in drawing
PE
POLYEDIT
Edit a polyline
PL
PLINE
Draw a polyline
PLOT
PLOT
Opens plot/print dialogue box
PO
POINT
Point marker or node - DDPTYPE to change pointstyle
PR
PROPERTIES
Opens properties dialogue box
PRE
PREVIEW
Preview a plot



PU
PURGE
Opens purge dialogue box to remove unused elements
RE
REGEN
Regenerate the display
REC
RECTANG
Draw a rectangle
REN
RENAME
Opens rename dialogue box to rename blocks, layers, etc
RO
ROTATE
Rotate a selection



SP
SPELL
Spell check a selection - ALL to check entire drawing
T
MTEXT
Insert multiline text
TB
TABLE
Opens insert a table dialogue box
TP
TOOLPALETTES
Displays toolpalette
TR
TRIM
Trim a selection



U
UNDO
Undo last command
UN
UNITS
Opens units dialogue box
V
VIEW
Opens view dialogue box
W
WBLOCK
Write a block
WHOHAS
WHOHAS
Displays who has a drawing open
X
EXPLODE
Explode a selection
XR
XREF
Opens x-reference manager
Z
ZOOM
Zoom in display - A=All, E=EXTENTS, W=WINDOW
CTRL+0
CLEANSCREEN
Turns user interface elements on/off
CTRL+1
PROPERTIES
Turns properties on/off
CTRL+2
ADCENTER
Turns design center on/off
CTRL+3
TOOLPALETTES
Turns tool palettes window on/off
CTRL+8
QUICKCALC
Launches calculator window
CTRL+A

Select all
CTRL+C
COPYCLIP
Copies objects to clipboard
CTRL+H

Turns a group on or off
CTRL+J

Repeats last command
CTRL+N
NEW
Opens create new drawing dialogue box
CTRL+O
OPEN
Opens the select file dialogue box
CTRL+P
PLOT
Opens the plot dialogue box
CTRL+R
CVPORT
Switches between viewports
CTRL+S
QSAVE
Opens the save drawing as dialogue box
CTRL+SHIFT+

Save as
S


CTRL+V
PASTECLIP
Pastes data from clipboard to drawing
CTRL+X
CUTCLIP
Removes select object from drawing to clipboard
CTRL+Y
REDO
Performs the operation cancelled by UNDO
CTRL+Z
UNDO
Undoes the last operation
CTRL+TAB

Switches between open drawings



CTRL+PAGE

Switch up between layout tabs
UP


CTRL+PAGE

Switch down between layout tabs
DOWN


ARROW

Recall last command
UP/Down


#X,Y
Location measured by distance from 0,0 in current UCS
@X,Y
Location measured by distance from last point
#distance<angle
Location measured by distance and angle from 0,0 in current UCS
@distance<angl
Location measured by distance and angle from last point
e

.x or.y or .xy etc
Location by extracting and combining coordinate values from 2 or 3 points
distance
Location direct from current position in direction of movement
<angle
An angle override from current point
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT
CTRL+8
QUICKCALC
Displays the calculator



D
DIMSTYLE
Opens dimension style manager dialogue box
DAL
DIMALIGNED
Aligned linear dimension line
DAN
DIMANGULAR
Angular dimension line
DAR
DIMARC
Arc length dimension
DBA
DIMBASELINE
Ordinate dimension from baseline of previous dimension



DCO
DIMCONTINUE
Ordinate dimension from 2nd extension line of previous


dimension
DDI
DIMDIAMETER
Diameter dimension for circles and arcs
DED
DIMEDIT
Edit dimension text on dimension objects



DI
DIST
Check a distance



DIMCENTER
DIMCENTER
Creates center mark
DLI
DIMLINEAR
Linear dimension
DOR
DIMORDINATE
Ordinate point dimension
DOV
DIMOVERRIDE
Override dimension style



DRA
DIMRADIUS
Radial dimension for circles and arcs



ID
ID
Display the co-ordinate values of a point



UN
UNITS
Opens drawing units dialogue box
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT
A
ARC
Draw an arc with 3 points
B
BLOCK
Opens block dialogue box in order to make a block



BO
BOUNDARY
Draw a boundary
C
CIRCLE
Draw a circle
DO
DONUT
Draw a solid donut shape
DT
TEXT
Single line text
DIV
DIVIDE
Inserts point node a set division
EL
ELLIPSE
Draw an ellipse
F
FILLET
Draw an arc between 2 intersecting lines
G
GROUP
Opens object grouping dialogue
H
HATCH
Opens hatch and gradient dialogue box
L
LINE
Draw a line
LE
QLEADER
Draw a leader line (may need to adjust settings)
LEAD
LEADER
Leader line with annotation
ML
MLINE
Draw multilines
O
OFFSET
Offset an object by distance
PL
PLINE
Draw a polyline - a complex line
PO
POINT
Point marker or node - DDPTYPE to change pointstyle
POL
POLYGON
Draw a regular polygon 3 to 1024 sides
RAY
RAY
Construction line in one direction
REC
RECTANG
Draw a rectangle
REG
REGION
Region - for shading for example
REVCLOUD
REVCLOUD
Revision cloud - note can select a polyline



SPL
SPLINE
Spline or smooth curve along points
T
MTEXT
Multi-line text
WIPEOUT
WIPEOUT
Masks part of drawing for clarity
XL
XLINE
Construction line of infinite length
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT
REFEDIT
REFEDIT
Edit an external reference in place



XA
XATTACH
Opens select reference file dialogue for attaching Xref
XB
XBIND
Opens Xbind dialogue - allows import only of symbols etc
XC
XCLIP
Create a border in an xref to hide outside area
XOPEN
XOPEN
Opens a selected xref in a new window
XR
XREF
Opens Xref manager dialogue box
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT
AP
APPLOAD
Opens application load dialogue box
BE
BEDIT
Opens the edit block definition dialogue box
BH
BHATCH
Opens hatch and gradient dialogue box



CUI

Opens customise user interface dialogue
D
DIMSTYLE
Opens dimension style manager dialogue box
DC
ADCENTER
Opens designcenter
DDPTYPE
DDPTYPE
Opens point style dialogue box
LA
LAYER
Opens layer manager



LT
DDLTYPE
Opens line type manager
LTS
LTSCALE
Change the linetype scale
LW
LWEIGHT
Opens line weight settings dialogue box
MA
MATCHPROPERTIES
Match properties of an object
OP
OPTIONS
Launches options dialogue box



OS
DDOSNAP
Opens drafting settings object snap dialogue
PR
DDCHPROP
Opens properties dialogue box
SSM
SHEETSET
Opens sheet set manager palette
ST
DDSTYLE
Opens text style dialogue box
TP
TOOLPALETTES
Displays toolpalette



TS
TABLESTYLE
Opens table style dialogue box
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT
F1
HELP
Opens Autocad help
F2
TEXTSCR
Switches between text screen and graphic area

GRAPHSCR

F3
OSNAP
Switches osnap on/off
F5 or CTRL+E
ISOPLANE
Cycles through isoplanes
F6 or CTRL+D
COORDS
Turns coordinate display on/off
F7 or CTRL+G
GRID
Turns grid on/off
F8 or CTRL+L
ORTHO
Turns ortho on/off
F9 or CTRL+B
SNAP
Turns snap on/off
F10 or CTRL+U
POLAR
Turns polar on/off
F11 or
OSNAP TRACK
Turns object snap tracking on/off
CTRL+W


F12
DYNMODE
Turns dynamic input on/off
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT
AA
AREA
Calculate the area
DI
DIST
Calculate a distance and angle
DDPTYPE
DDPTYPE
Opens point style dialogue box



ID
ID
Display the co-ordinate values of a point



LI or LS
LIST
Display information about objects in a text window



MASSPROP
MASSPROP
Calculate the region/mass properties of a solid
PR
PROPERTIES
Opens properties dialogue box
WHOHAS
WHOHAS
Displays who has a drawing open



XLIST
XLIST
Lists type/block name/layer name/color/linetype of a


nested object in a block or an xref
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT
LA
LAYER
Opens layer manager
LAYCUR
LAYERCURRENT
Change objects to current layer
LAYDEL
LAYERDELETE
Delete a layer by selecting object
LAYFRZ
LAYERFREEZE
Freeze a layer by selecting object
LAYISO
LAYERISOLATE
Isolates a layer by selecting object
LAYLCK
LAYERLOCK
Lock a layer by selecting object
LAYMCH
LAYERMATCH
Match properties of a layer
LAYMRG
LAYERMERGE
Moves objects from first layer to second and deletes first
LAYOFF
LAYEROFF
Switches a layer off
LAYON
LAYERON
Switches all layers on except frozen layers



LAYERP
LAYERPREVIOUS
Restores previous layer state
LAYTHW
LAYTHW
Thaws all layers
LAYWALK
LAYERWALK
Walk through layers
LMAN
LMAN
Access Layer manager to save and restore layer states
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT



AL
ALIGN
Align an object with another



AR
ARRAY
Make multiple copies of an object
BR
BREAK
Break a line by defining 2 points
CO or CP
COPY
Copy object



COPYTOLAYE
COPYTOLAYER
Copy object from one layer to another
R


CHA
CHAMFER
Chamfer between 2 non-parallel lines
E
ERASE
Erase selection
EX
EXTEND
Extend a line to meet another
F
FILLET
Draw an arc between 2 intersecting lines
G
GROUP
Opens object grouping dialogue - use to copy or move
LEN
LENGTHEN
Lengthen or shorten a line
M
MOVE
Move an object
MI
MIRROR
Mirror an object
MOCORO
MOVE/COPY/ROTAT
Copy move and rotate an object with one command

E

O
OFFSET
Offset an object by distance
RO
ROTATE
Rotate an object



S
STRETCH
Stretch an object



SC
SCALE
Scale an object
TR
TRIM
Trim objects
X
EXPLODE
Explode single entity to component parts
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT
A
ADD
Adds each successive object, switches from remove



ALL
ALL
All objects on thawed layers



CP
CPOLYGON
Objects touching or enclosed by selection polygon
C
CROSSING
Objects touched or enclosed by window - Move right to


left
F
FENCE
Objects touch by single selection fence



G
GROUP
Opens object grouping dialogue - use with copy/move/etc



L
LAST
Most recently created visible object
P
PREVIOUS
Most recent selection set
R
REMOVE
Objects to remove from selection set
SNAPANG
SNAPANGLE
Change the snap angle from default 0°



W
WINDOW
Objects enclosed by window - Move left to right



WP
WPOLYGON
Objects within a window polygon
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT



F3
OSNAP
Switches osnap on/off
F9 or CTRL+B
SNAP
Turns snap on/off
F11 or
OSNAP TRACK
Turns object snap tracking on/off
CTRL+W


APP
APPARENT INT
Apparent intersection of 2 objects
CEN
CENof
Snap to centre point
DS
DDOSNAP
Opens drafting settings/object snap dialogue
END
ENDPOINT
Snap to end of line etc
EXT
EXTENSION
Extends lines beyond endpoint
FRO
FROM
Snap to an offset distance from an object snap
INS
INSERTION
Snap to insertion point of text or block
INT
INTERSECTION
Snap to intersection of lines, circles, arcs
MID
MIDPOINT
Snap to midpoint of line etc
MTP

Snap midpoint between two points
NEA
NEAREST
Snap near to an object
NOD
NODE
Snap to point node
NON
NONE
Turns off object snap modes



PAR
PARALLEL
Continues a line parallel to existing
PER
PERPENDICULAR
Snap to perpendicular of line etc
QUA
QUADRANT
Snap to quadrant of circle, arc, ellipse
TAN
TANGENT
Snap to tangent of circle, arc, ellipse
TK
TRACK
Locate points without drawing lines



TT
TT
Temporary tracking point
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT
%%C
Ø
Diameter dimensioning symbol
%%D
°
Degrees symbol
%%O
OVERSCORE
Toggles overscore mode on/off
%%P
±
Plus/minus symbol



%%U
UNDERSCORE
Toggles underscore on/off





CAD_003
DT
DTEXT
Single line dynamic text - Justify/Align to fit within text


line
ED
DDEDIT
Edit text



FIND
FIND
Opens find and replace dialogue box
JUSTIFYTEXT
JUSTIFYTEXT
Change the justification point without moving text
MIRRTEXT
MIRRTEXT
Mirrtext 0 to turn off
SCALETEXT
SCALETEXT
Scales text without moving the text insertion point



SPELL
SPELLCHECK
Performs spellcheck - ALL checks all text in drawing



ST
STYLE
Opens text style dialogue box
T or MT
MTEXT
Multiline/paragraph text
TCIRCLE
TCIRCLE
Places circle, slot, or rectangle around each selected text


object
TEXT
DTEXT
Single line dynamic text
TEXTFIT
TEXTFIT
Stretches/shrinks text by selecting new start and/or end


points
TORIENT
TORIENT
Rotates text, mtext, and attribute definition objects
TXT2MTXT
TXT2MTXT
Converts DTEXT to MTEXT
WIPEOUT
WIPEOUT
Masks part of drawing for clarity
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT
3D
3D
Command line 3D solid options
BOX
BOX
Draw a cube



CYLINDER
CYLINDER
Draw a cylinder



DDUCS
DDUCS
Opens ucs dialogue



DDUCSP
DDUCSP
Opens ucs dialogue at orthographic tab
EXT
EXTRUDE
Extrude a face
IN
INTERSECT
Intersect an object



REV
REVOLVE
Revolves an object about an axis



RR
RENDER
Open render dialogue box
SE
SECTION
Section
SL
SLICE
Slice a solid
SU
SUBTRACT
Subtract selection from solid
TOR
TORUS
Draw torus shape
UC
DDUCS
Displays UCS manager dialogue box
UCS
UCS
UCS command line options
UNI
UNION
Union solids
VPORTS
VPORTS
Opens viewport dialogue box
WE
WEDGE
Draw a wedge
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT
OB
OBJECT
Align UCS with an object, first select UCS
UC
DDUCS
Display UCS manager dialogue box
UCS
UCS
Universal co-ordinate system options
UCSICON
UCSICON
Change the UCS icon appearance
W
WORLD
Return to the WCS
SHORTCUT
COMMAND
COMMENT
CTRL+R

Cycle through viewports
CTRL+PAGE

Switch up between layout tabs
UP


CTRL+PAGE

Switch down between layout tabs
DOWN


DV
DVIEW
Perspective view.
MS
MSPACE
Switch to modelspace in a viewport



MV
MVIEW
Make a viewport in paperspace
PS
PSPACE
Switch to paperspace from viewport
VPORTS
VPORTS
Opens viewports dialogue box
-VPORTS
-VPORTS
Create a viewport using command line

untuk lebih lengkap silahkan download Disini
Read more...

 

TeknikSipil.NET Copyright © 2018